viernes, 5 de mayo de 2017

Sondius Guía Build Heroes of the storm

Guia Build de Sondius explicada en Heroes of the Storm
Bienvenidos a un nuevo post y este nos tocó hacer un gameplay con Sondius. Abajo de la Build está el video del gameplay que hicimos usando esta misma Build y si te gusta suscribete a mi canal de youtube haciendo click aquí

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Sondius es un heroe que permite el control de un área. Aunque tiene poca vida la compenza con la velocidad de movimiento que tiene en sus pylons. Ayuda al pusheo con sus cañones de fotones y estos también tienen una cantidad de vida decente como para hacer que se coman los cañones de las torres y los fuertes.

Hay muchas builds para sondius pero en este caso usaremos esta, al menos para este héroe es bueno conocer dos builds muy distintas para cada escenario y composición. Próximamente haremos otra build de Sondius


Nivel 1

Recolectar minerales (E)
 ❢ Misión: Mata a héroes y esbirros enemigos para que suelten minerales. Recoléctalos para aumentar la salud de los cañones de fotones en 8, hasta 560.
❢ Recompensa: Tras recolectar 70 minerales, los cañones de fotones infligen un 25% más de daño, pueden ver más allá de los obstáculos y revelan a las unidades invisibles cercanas.

Bueno aumentamos la salud de los cañones para ponerlos delante de la linea de esbirros y hacer que este cañon se coma el daño de los esbirros enemigos, despues de la misión tendrá más daño, te da visión, más vida y detecta invisibles. Muchas cosas en un solo talento.

Nivel 4

Turbo (Z)
 Eficiencia obrera otorga un 20% más de velocidad de movimiento pasiva cuando estás dentro de un campo de energía, y su tiempo de reutilización se reduce 10 segundos.
Mayor velocidad en los pylons para salir del focus. Reducimos el tiempo de reutilización de la Z ya que la vamos a usar bastante y sobre todo para tenerla lista para escaparnos. Lo que tienes que saber es que la Z una vez que la utilizes si te atacan se desactiva. Así que si vienen a hacer focus y tienes que correr, espera tranquilo el primer golpe luego presiona la Z y corre como si no hubiera un mañana, eso se hace más fácil si practicas el típico golpear, moverse, golpear, moverse, golpear y parece que atacas cuando estas moviendote.


Nivel 7

Defensa de torres (E)
 Cuando un cañón de fotones inflige daño a un héroe enemigo, su tiempo de reutilización se reduce 1,25 segundos.
en las Team fights para controlar un área los cañones atacarán a los heroes enemigos entonces así tendrás más cañones que ya están mejorados desde nivel 1 para ayudar con el focus. Obviamente como máximo tendrás dos cañones no esperes tener 5 o 7 como gazlowe XD

Nivel 10

Sobrecarga de pilón (R) 
Aumenta el tamaño de los campos de energía y permite a los pilones atacar a los enemigos que se encuentren dentro, lo que inflige 110 (+4% por nivel) de daño por segundo. Dura 10 segundos.
Pasiva: Los pilones obtienen un escudo permanente que equivale a un 50% de su salud máxima.
Cuando se está controlando un área esta ulti es brutal. pero no tengas miedo en usarla si solo tienes un pylon, ya que hasta que esperes que vuelva a cargar el segundo pylon para recién usar la ulti seguramiente ya habrá terminado la Team Fight.
La otra ulti es muy buena también ya que es un barrera si se la posiciona muy bien molesta demasiado, pero tienes que practicarla bastante.

Nivel 13

Batería de escudos (Rasgo) 
El campo de energía de los pilones otorga a los héroes aliados 26 (+4% por nivel) de escudo por segundo, hasta 104 (+4% por nivel). Los escudos duran 4 segundos después de haber salido del campo de energía de un pilón.
En este caso usamos los escudos y es lo que más uso, pero depende mucho de como va tu batalla y la composición de tu equipo.

Nivel 16

Pozo gravitatorio (W)
Los enemigos sufren una ralentización mayor cuanto más cerca estén del centro de la falla de distorsión. La ralentización puede alcanzar como máximo un 60%.
Creo que es la que uso más aunque puede variar dependiendo la build que estes haciendo. en este caso nos estamos llendo por los cañones así que usaremos la W para relentizar, puedes ponerlo donde este tu healer para que cuando vayan a matarlo pueda salir del focus, anticipar lugares estrategicos para usar estas cosas.

Nivel 20

Construir pilones adicionales (R) 
Ahora puedes tener hasta 3 pilones activos, y el daño de Sobrecarga de pilón aumenta un 25%.

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Bueno hemos terminado esta build así que te dejo con el video del Gameplay usando esta misma build. Compartelo y si te gusto suscribete a mi canal de youtube haciendo click aquí

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