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miércoles, 29 de marzo de 2017

Tychus Build DPS

Tychus Build, guia, talentos, heroes of the storm

Hola a todos y bienvenidos a un new post. con la build del nuevo Tychus. Como saben hace semanas le cayo un buen nerf y ahora le cae un buff a su daño.

Nivel 1:

Acercamiento peligroso (E) Acometida aumenta el alcance de tus ataques básicos un 35% durante 4 segundos.
Despues de que le bajaron el rango a tychus, este talento es indispensable. No hay más que comentar aquí

Nivel 4:

Que el ritmo no pare (Rasgo)  Misión: Activa Ametralladora para que los ataques básicos contra héroes aumenten 0,03 segundos la duración de Ametralladora en el futuro de forma permanente.
Muy buen talento ahora que le amplificaron el daño a Tychus con la D. Aunque antes usaba más la velocidad de ataque en este nivel.


Nivel 7:

Lanzador (W) Aumenta el alcance de Granada de fragmentación un 50%.
Este talento lo uso, para posicionar enemigos. Si están alejados los puedo atraer un poco más. Y para dar el golpe de gracia de muchos enemigos que se están escapando.

Nivel 10:

Taladro láser drakken (R) Despliegas un taladro láser para atacar a los enemigos cercanos que inflige 148 (+4% por nivel) de daño por segundo. Reactívala para asignar un nuevo objetivo. Dura 22 segundos.
Prefiero la ulti del taladro para Tychus. La otra ulti la usuaria en caso de que no me permitan acercarme, puede ser kael con tornados, la misha de rexxar, en fin. Pero prefiero el Taladro, para optimizar el daño a un enemigo y yo tener movilidad.

Nivel 13:

¡De lujo! (Rasgo) Ametralladora te cura un 100% del daño adicional infligido a héroes.
Muy bueno para revivir despues de una intensa ametralladora y seguir luchando, aunque tambien le puedes dar al escudo.

Nivel 16:

Granada titánica (W) Granada de fragmentación inflige un 5% de la salud máxima del héroe enemigo como daño adicional.
Mayormente le doy a este talento, yo uso la granada mucho, el pequeño empuje que tiene, y el mini stun si sabes usarlo pues es demasiado. Ahora con la granada puedo ir molestando a los enemigos a una distancia segura, y es 5% adicional. Así que con un poco de tiempo les iras bajando una buena cantidad. Además aseguras los kills que se puedan escapar.

Nivel 20:

Ataques fulminantes Tus ataques básicos infligen un daño adicional a los héroes equivalente a un 1% de su salud máxima. Se acumula con Ametralladora.
Ahora si no importa que heroe este dalente tuyo, ni Chogall. De que lo revientas lo revientas.
Espero que les haya gustado esta build de Tychus y les dejo un gameplay.
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domingo, 26 de marzo de 2017

lili build healer

Lili Guia Build Talentos habilidades Gameplay español Heroes of the storm
Hola a todos y bienvenidos a este nuevo post. Este gameplay está un pocaso más explicado de lo normal ya que es para los nuevos miembros de Heroes of the storm, algunas características de Lili como personaje, sus ventajas, su característica, contra quienes es buena y cuando usarlo. Todo eso está explicado en el gameplay que esta al final del post. Recuerda que si te gusta todo esto te puedes suscribir a mi canal de youtube haciendo click aquí.


A esta build le llamo la Build de los dragoncitos. Ayudar al daño con estos y que nos regeneren, pero escojeremos la ulti de Curación.

Nivel 1:

Criatura intemporal (W) Aumenta la duración del dragón nimbo un 50%.
Nuestro dragón duraba 8 segundos, pero ahora durará 12 Segundos. Por que vamos a mejorar a los dragoncitos y nos conviene que este mas tiempo en nuestros aliados.

Nivel 4:

Dragón sanador (W) El dragón nimbo cura a la unidad amistosa 23 (+4% por nivel) de salud cada vez que ataca.
Bueno ahora nuestro dragón regenera a nuestros aliados por eso mismo por que debe durar más.

Nivel 7:

Dragón de relámpagos (W) Los ataques del dragón nimbo rebotan a 3 objetivos enemigos cercanos e infligen 16 (+4% por nivel) de daño a cada uno.
Esto ayuda un poco a limpiar lineas, es muy necesario por que aveces cuando estas en los objetivos tienes que limpiar una linea para que tus esbirros te den visión más adelante.

Nivel 10:

Jarra de 1.000 vasos (R) Lanzas rápidamente brebaje a los aliados cercanos más heridos, dando prioridad a los héroes. Restauras un total de 1698 (+4% por nivel) de salud durante 6 segundos.
Obviamente esta ulti es la que debes usar, por que eres el healer. Quedate lejos de los stun o aturdimientos, como la barrida y empujada de ETC, la Atraccion de Johanna, en fin. Por que cancelarán tu ultimate. En las ranked algunos enemigos esperarán que uses tu ulti para luego estunearte.

Nivel 13:

Rayo reductor Actívalo para reducir el daño de un héroe enemigo un 50% y su velocidad de movimiento un 50% durante 4 segundos.
Está skill va muy bien, y la mayoria de los supports la tienen, siempre la uso para salvar o cazar

Nivel 16:

Colega dragón (W) Al lanzar Dragón nimbo sobre un aliado, también obtienes uno para ti.
Ahora ya tenemos dos dragones en la batalla que hacen un daño considerable, cada uno regenera y durán 12 segundos.

Nivel 20:
Jarra de 1.000.000 de vasos (R) Jarra de 1.000 vasos cura a dos objetivos a la vez.
Si vas de healer, mejorar la ulti está bien pero puedes usar también el de los escudos. Lo mejor es ver como se esta desempeñando el juego.

Bueno espero que te sirva como guia esta build de dragoncitos. Y en el gameplay explico más características de Lili
Si te Gustó suscribete a mi canal de youtube haciendo click aquí
Los dejo con el gameplay:

lunes, 13 de marzo de 2017

Raynor Build guia Liga de Equipos

Raynor Build DPS contra invicibles drones | Heroes of the storm

Hola a todos y bienvenidos a otro post, en esta ocasión hicimos un gameplay con Raynor en Liga de Equipos. Recuerden que el gameplay de esta build está al final del POST para que la puedan ver.

Si quieres saber todas las builds, talentos y habilidades de raynor click Aquí.

Aunque debo decir que en teoría, las builds deberían variar de acuerdo a los enemigos aún así muchos tenemos ya builds definidas que las uso muy seguidamente sin variarla. En este caso me toco variar un talento de dps por tener de rival a Samuro. En rankeds no te puedes dar el lujo ya de tener rivales invicibles caminando libremente por el mapa.

La Build:

Nivel 1:

Robot explorador Colocas un robot explorador en la ubicación seleccionada, lo que otorga visión sobre una gran zona a su alrededor durante 45 segundos. Este robot es completamente visible y los enemigos pueden acabar con él con 2 ataques básicos. Puedes acumular hasta 2 cargas.
Como ya bien dije no puedes tener invicibles caminando por el mapa. Así que este talento de drones lo ideal sería por un Malfurión o Morales. Pero como ya teniamos el support y fuí el último pick me tocó sacar los drones. Recordando también que en este escenario demora un poco más darle a la pasiva de daño, así que no hubo mucho problema en sacrificar ese talento que es indispensable para ranor cuando vas full dps.

Nivel 4:

Ataque centrado Cada 10 segundos, tu siguiente ataque básico contra un héroe inflige un 60% de daño adicional. Los ataques básicos reducen su tiempo de reutilización en 1 segundo.
De ahora en adelante todo es Full DPS. este talento es para empezar con la agresividad y estar molestando a los heroes enemigos con disparitos que van a hacer una buena cantidad de daño aprovechando el extenso rango de raynor.

Nivel 7:

Disparo entumecedor (Q) Los enemigos golpeados por Proyectil penetrante sufren un 20% de ralentización de la velocidad de movimiento durante 3 segundos.
Aunque suelo variar este talento con "Partiendo la Pana". Le dí más que todo para poderlo convinar con el talento de nivel 16 "El Verdugo".

Nivel 10:

Hyperion (R) Ordenas al Hyperion que realice un ataque de barrido que inflige 69 (+4% por nivel) de daño por segundo a un máximo de 4 objetivos enemigos. A veces dispara su cañón yamato contra las estructuras en su camino, lo que les inflige 826 (+4% por nivel) de daño. Dura 12 segundos.
Una ulti para las Team Fights. Muy indispensable si vas a ir con todo el equipo junto. La otra ulti es más efectiva para cazar enemigos me parece ya podría usar con un equipo de vikingos e ir un escudron de 4 e ir gankeando enemigos. Pero prefiero Hyperion sobre todo eso.

Nivel 13:

Asesino de gigantes Los ataques básicos contra héroes enemigos infligen un daño adicional equivalente al 1,5% de la salud máxima del héroe.
Talentos full DPS, no hay mucho que comentar de este talento.

Nivel 16:

Verdugo Atacar a un enemigo ralentizado, inmovilizado o aturdido aumenta tu daño de ataque básico un 30% durante 3 segundos.
Una talento indispensable si es build dps, combinarlo con un trall con la ulti de terremoto o un ETC o una Cromi,Puntos , etc. heroes que estuneen como Diablo, etc. Relentizadores es brutal. El daño que hace raynor con este talento es de 500 por cada disparo aproximadamente. Pero es mejor convinarlo con el equipo, aún asi por eso le di el talento de nivel 4 para relentizar. Cuando no hay muchos miembros del equipo que hagan esa labor.

Nivel 20:

Frenesí del Nexo Aumenta la velocidad de ataque un 20% y el alcance de ataque un 20%.
Mayor rango y más velocidad de ataque, que más se puede pedir. Este es el broche de oro para raynor cuando va full dps.

Espero que les haya gustado esta build y les dejo el Gameplay. Así como también por favor compartelo con tus amigos y suscribete a mi canal de youtube haciendo click aquí

miércoles, 8 de marzo de 2017

Jaina Build Dps Bahía del Alamanegra

Como jugar con jaina, guia de talentos para armar una build de dps con jaina | heroes of the storm
Una guía de talentos para hacerte una Jaina dps | Heroes of the storm
Bienvenidos a otro post, donde harémos una guía de talentos con La sexy Jaina. Al final de este post está el gameplay con esta guía de talentos. Compartelo con tus amigos y Suscribete a mi canal de Youtube haciendo click aquí
Siquieres ver la descripción de las habilidades, todos los talentos y más builds de Jaina haz click Aquí

Nivel 1

Enfriamiento profundo (Rasgo) Aumenta la ralentización del enfriamiento de un 25% a un 30%.
En este caso le di a este talento por lo que son melees o poco rango, para poder relentizarlos más y poder escapar o alcanzarlos, aunque más le doy al talento que aumenta el tipo de relentización.

Nivel 4

Fragmentos de escarcha (Q) Ahora Descarga de escarcha perforará al primer objetivo para golpear a un segundo objetivo detrás de este.
No solo para dar a dos enemigos, muchas veces hay una linea de esbirros delante del enemigo o al que quieres agarrar de target esta detrás de otro heroe. Este talento si que es esencial para Jaina desde mi punto de vista.

Nivel 7

Congelación (Rasgo) Aumenta la bonificación al daño de un 50% a un 65%.
Seguimos obtimizando el rasgo y ahora en daño, un 15% adicional más es crucial para hacer un daño conjunto con todas tus habilidades incluyendo la Ulti para bajar una cantidad de vida enorme a más de un heroe enemigo al mismo tiempo y en un tiempo muy muy corto.

Nivel 10

Anillo de escarcha (R) Tras una demora de 1,5 segundos, creas un anillo de escarcha en un área que inflige 323 (+4% por nivel) de daño e inmoviliza a los enemigos durante 3 segundos más. El anillo persiste 3 segundos más, y enfría a los enemigos que lo tocan.
Pues si eres nuevo con jaina, esta ultimate se demora un poco en ser casteada así que tienes que calcular bien, y solo congela el anillo, muchos nuevos jugadores con jaina creen que congela todo incluyendo el centro, pero solo es el anillo. Los heroes cercanos al anillo quedan enfriados. Pero cuando castees esta ulti y congeles a uno o más heroes tienes que usar todas tus demás habilidades para causarles una fuerte cantidad de daño.

Nivel 13

Frente tormentoso (W) Aumenta el alcance de lanzamiento de Ventisca un 100%.
Como verán en el gameplay usualmente estoy muy cerca de los enemigos y no suelo mantener mi distancia. Pero bueno almenos con esto puedo ayudaar a relentizar o asegurar esa pequeña area para que no pasen por ahí los heroes enemigos desde una distancia segura. Aunque también va bien el escudo que ganas con el otro talento que esta en este nivel.

Nivel 16

Tormenta de nieve (W) Aumenta el radio de Ventisca un 30%.
Más que nada este talento es para castear la ulti primero y luego tratar de dar este daño a más heroes enemigos, todo esto si logras mantener tu distancia en forma segura en las Team Fight. Pero depende como se desenvuelva el Cono frio en el otro talento de este nivel tambien va bien si te estan haciendo focus heroes de cuerpo a cuerpo tipo trall.

Nivel 20

Bloque de hielo mejorado Actívalo para entrar en estasis y volverte invulnerable durante 2,5 segundos. Al expirar el efecto, los enemigos cercanos quedan enfriados.
Prefiero este talento en caso que te hagan focus puedes hacerte invulnerable en medio de todo.

LOS DEJO CON EL GAMEPLAY. SI TE GUSTÓ ESTA BUILD COMPERTALA CON TUS AMIGOS Y SUSCRIBETE A MI CANAL DE YOUTUBE

martes, 7 de marzo de 2017

Zagara Push Estación Nuclear | Heroes of the storm

Zagara Build Talentos Guias Habilidades Gameplays | Heroes of the storm
Zagara Build Push - Heroes of the storm

Ahora toca un gameplay con Zagara con una build de DPS pero para ir con el equipo y no estar tanto el push. El video de este gameplay esta al final de este POST.
Siquieres conocer todos los talentos y habilidades de Zagara Haz Click Aquí

La build

Nivel 1:

Infestar Los esbirros a distancia cercanos infligen un 100% más de daño y un 1% adicional por cada 1000 de daño de asedio que hayas infligido. Puede activarse y desactivarse.
Si te vas full push, este talento va marcar la diferencia para que te barras con los fuertes enemigos con dos oleadas de esbirros, más aún si se juntan.

Nivel 4:

Hojas medusa Los ataques básicos infligen un 33% de daño a tres objetivos cercanos.
Este talento es más que nada para optimizar el daño de asedio, limpiar lineas y mejorar el talento de nivel 1.

Nivel 7:

Ácido viscoso (Q) Los pesteling ralentizan a los enemigos un 20% durante 1,5 segundos.
Este talento si es indispensable para asegurar kills y salvar al equipo relentizandolos, también lo uso para justo despues de la ulti y reventarles todo en la cara a los enemigos que haygan sido capturados.

Nivel 10:

Fauces devoradoras (R) Invocas unas fauces devoradoras que devoran a los enemigos durante 4 segundos. Los enemigos devorados no pueden luchar y sufren 84 (+4% por nivel) de daño por segundo. Se puede usar contra enemigos imparables.
Esta ulti es indispensable si vas con el equipo, heroes como diablo con la ulti de lanza llamas son neutralizados con esta ulti, pero sobre todo es para separar o dividir a los enemigos, si encarcelas a los DPS o al Healer en una Team Fight puedes asegurar el juego, ayuda para cazar enemigos y salvar amigos. Si vas con el equipo repito esta es la ulti que debes usar y no tengas miedo en lanzarla asi sea puedas fallar por que no hay muchas oportunidades para lanzar esta ulti en las Team Fights.

Nivel 13:

Capa protectora (Rasgo) Cuando permaneces en la biomateria, sufres un 20% menos de daño.
Si es Team Fights vas a pelear en tu biomateria, es por eso que le optimizo esto para resistir un poco más allí, igual debes tener biomateria en esas partes así que deduce donde hay Team Fights y mete ahi la biomateria con anticipación.


Nivel 16:

Mutalisco (W) Cazador asesino engendra un mutalisco. El mutalisco tiene un ataque que rebota durante 45 segundos.
Prefiero convertir el hidralisco a mutalisco por que dura mucho más, vuela sobre las estructuras y sobre todo y dura bastante, sirve para acosar al enemigo.

Nivel 20:

Furia de la tormenta Cada 5 segundos, tu siguiente ataque básico infligirá 91 de daño adicional al objetivo y 228 de daño a todos los esbirros y mercenarios cercanos.
Más que todo le di este talento por que estabamos ganando ya, pero si ayuda mucho en Team fight y limpiar lineas, pero si es una batalla reñida con mucho tiempo todavia por delante creo que optimizar la ulti estaría mejor

Sin más les dejo el video del Gameplay con esta build, si te gusto compartelo con tus amigos y suscribete a mi canal de youtube haciendo click aqui

lunes, 6 de marzo de 2017

sylvanas Guía Build full Push | Liga de Equipos | Ranked | Heroes of the storm

Sylvanas guía y build full push | Heroes of the storm
Sylvanas - Especialista | Guía Build de Push | Heroes of the storm
Bienvenidos a otro post, y esta vez de sylvanas, el Video Gameplay con esta build está al final de este post. Esta build es de push, por que de por si sylvannas es push por lo que darémos talentos de movilidad con la E y ataques de ráfaga con la Q para poder pelear 1 vs 1, escaparnos y alcanzar enemigos con la E. Creo que es una build completa para que también pueda pelear y ser de más ultilidad aparte de solo push.

Siquieres saber el transfondo, Builds, estadísticas, todos los talentos y habilidades de Sylvanas da click aquí

Talentos

Nivel 1

Estela sombría (E) Prolonga a 7 segundos el efecto de Flecha negra en esbirros y mercenarios. Restaura 5 de maná por esbirro o mercenario golpeado.
Aveces cuando entramos con el golem, inmortal o castigador, o simplemente para pushear tienes que neutralizar todo el mayor tiempo posible y lo más rápido posible, así que con esto neutralizas a los esbirros una buena cantidad de tiempo y luego ya te encargas con la Q y ataques básicos de neutralizar las torres y fuerte enemigo. además que nos regenerará maná y luego la optimizaremos para lanzarla dos veces seguidas.

Nivel 4

Descarga devastadora (Q) Aumenta las cargas de Fuego devastador en 1. Las cargas se pueden disparar un 33% más rápido.
Lo que haremos en esta build será soltar una ráfaga con la Q lo más rapido posible contra un heroe enemigo, luego con los talentos haremos que al usar la E recargue toda la Q automáticamente, luego nuevamente la ráfaga y nuevamente la E y nuevamente la ráfaga.
Es para atacar en un lado luego transportarte al lado contrario si esque te están haciendo focus. luego volver nuevamente o irte a otra posición con la E. todo esto instantaneo. para no ser víctimas de focus y hacer daño a distancia sin que se acerquen los enemigos.

Nivel 7

Disparo con púas (Q) Fuego devastador inflige un 200% de daño adicional a esbirros, mercenarios y monstruos.
Para hacer campamentos, limipiar esbirros, hacer daño a golems, castigadores, inmortales, etc.

Nivel 10

Flecha lastimera (R) Disparas una flecha que puede reactivarse para infligir 238 (+4% por nivel) de daño y silenciar a los enemigos de una zona, lo que les impide usar habilidades durante 2,5 segundos. La flecha detona automáticamente al recorrer su alcance máximo.
Buena esta ulti puede dar el desenlace de la Team fight. Lo ideal es esperar a que se junten pero si no mejor lanzarlo contra dos heroes antes que termine la Team fight. Heroes tipo Healers o Stuns que tengan muchas habilidades por usar.

Nivel 13

Brisaveloz (E) Al teletransportarte con Ola espectral recargas por completo Fuego devastador. Puedes lanzar Ola espectral por segunda vez sin coste 5 segundos tras teletransportarte.
Apartir de aquí tienes que usar la Q y la E de la mano. Como ven recarga la Q y podemos lanzar de nuevo la E para que nos recargue nuevamente la Q. Atacar y cambiar de posición y hacer lo mismo de nuevo es bastante para liberarte de focus y hacer daño con ese tipo de movilidad. además estarás más pendiente de todos los heroes enemigos por lo que estarás concentrado para dar una buena ulti en el instante exacto.

Nivel 16 

Fuego de evasión (Q) Cuando golpeas a un enemigo con Fuego devastador, obtienes un 10% de velocidad de movimiento durante 2 segundos. Se acumula hasta un 30%.
Con esto se termina de completar la build. Aparte de la movilidad que tienes. Tendras velocidad de movimiento al lanzar la Q, puedes escapar y ponerte atrás del heroe o simplemente ayudar en el focus a un heroe que talvez se este escapando por que puedes regresar de nuevo con la E.

Nivel 20

Furia de la tormenta Cada 5 segundos, tu siguiente ataque básico infligirá 91 de daño adicional al objetivo y 228 de daño a todos los esbirros y mercenarios cercanos.
Nivel 20 es muy variable, puede ser este talento para atacar con daño esparcido al equipo enmigos, esbirros y todo. Si no también puede ser el blink o mejorar la ulti simplemente.

Espero que te haya gustado esta build. Por favor compartelo con tus amigos y suscribete a mi canal de youtube haciendo click aquí